第008章 意料外的奖励(3 / 4)
知道魂斗罗难度惊人的情况下还进行游戏,把宝贵有限的游戏币浪费在无法获得任何奖励的魂斗罗世界中,有些玩了多场游戏的玩家,估计都还在简单游戏中晃悠,从没有经历过陈星宇这种困难的游戏。一个游戏币在他们眼中可是比很多东西都来的珍贵,陈星宇一上来就经历魂斗罗中那样夸张的厮杀战斗,也算很特殊的游戏经验。
“恭喜你,获得一次C级评价,经验10(10/100),你获得一次基本素质强化。”
什么!
陈星宇心中狂喜,他本来对奖励并没有报什么希望,没想到系统却是给了他一个C级评价,别看C级似乎很低,但没有潜力的玩家一辈子都获得不了C级评价,一次游戏就得到了他前身十倍的经验。而从只要十次C级评价,他就可以攒满经验并申请一星级玩家试炼可以看出,这C级的含金量还是很高的。如果陈星宇能够攒满一百经验值,那在所有学生当中,他都算得上是一号人物。
害怕自己看错了,陈星宇查看了一下系统评分才恍然大悟,原来作为小白新人,一上来就高难度的游戏是有评分加成的,毕竟系统拥有着智能判断,不会不考虑到玩家与游戏难度的差异。
强者与菜鸟过关的评分当然不会相同,考虑到他纯白板的属性,却能破坏一台炮台,系统才会给了他这么高的评分。在系统的评分制度中,菜鸟过难关有奖励增幅,同样的,如果他实力强大了,在系统评定中分数变高,就算他一次性打通魂斗罗游戏,他所获得的奖励也会大量缩减,反而利润不多。
看系统的评定,貌似并没有把三十条命这条因素计算在其中啊,否则他的评分顶多还是一个D级,并不会这么高,陈星宇大喜,这样的话,那些BUG的作用就更大了。
说到经验值,陈星宇还不算太急切,谁叫他一点经验没有,而且他也不愁游戏中的BUG。反而是系统意料外的奖励,一次基本素质提升才是陈星宇所迫切需要的,在游戏中,陈星宇明显感觉到了自己身体素质的不足,很多猛烈一点的事情都做不到,而其他强化过的玩家,直接完爆他几条街,以他现在的属性,要不是用BUG作弊的缘故,他也不会获得基础强化的奖励。
玩家升级远比他想象的还要严格,难怪没有一定的游戏天赋,就算玩家经历数次游戏都不可能把经验攒满,潜力低的玩家没有高评分,也就没有经验值,没有系统强化。要天赋没天赋,要实力没实力,这样他们的实力也只会越来越恶性循环,难怪很多玩
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