第016章 争执(4 / 4)
!
好吧,梦想很丰满,现实很骨感。在明知道石狮子内部有道具的前提下,陈星宇怎么舍得轻易放弃,他围着石狮子饶了几圈,又敲敲打打,终于在石狮子的后面发现了一个隐蔽的吊环开关,紧接着他用力的拉动吊环,居然直接把吊环拉出老长。
有戏!
陈星宇眼睛一亮,接着又拉动两次。
轰隆隆隆……
石狮子内部的某些机关剧烈转动起来,发出阵阵震耳的轰响声。
呼!
随之一股炙热的火焰从石狮子口中汹涌喷出,把陈星宇的脸庞照的通红,他不惊反喜,这不是游戏中击打三次便喷一次火的设定吗?而只要喷火三次,这石狮子好像就会自行解体而碎,看样子系统不过是把它改成了机关模式。找到了窍门,陈星宇来劲了,接连拉动吊环,让石狮子喷出一股股滂湃的火焰,当最后一股火焰喷尽,石狮子仿佛是耗尽所有能量一样,轰然倒塌,露出了碎石中的绿色长剑。
这就是张陵剑了,陈星宇大喜,立马拾起道具,白光一闪,张陵剑直接消失在了陈星宇的手中。
同时自然而然的,陈星宇感应了系统给他开拓的那个空间背包,只要他意念一动,就能使用道具,非常便捷。
长剑消失,系统提示音随之而来,“你获得了张陵剑,此剑具有莫大法力,扔出道具,张陵剑会飞到空中,自行对准一个敌人造成十次穿刺伤害。”
这是御剑飞行啊!
只是群攻道具怎么变成了单攻,攻击次数也成了固定的十次攻击,陈星宇有种不祥的预感,这些变动对他来说可不是好事。游戏中的不少变化,让陈星宇发现更高级的游戏自由度果然变高了许多,而且三国战记还算不上真正的大场景战役,毕竟场景本身还没有脱离游戏的桎梏,变成一个巨大的真实战场。比如他面前的一个个小场景都是独立开来的,当这个场景的小兵死光了,就不会再有敌人从后面的场景出现,如果是在现实中,惊天动地的厮杀声早就把后面的敌人全都吸引过来了吧。