第153章 龙巢冒险馆(2 / 4)
名黄金高级玩家加入了这个任务,就很有可能导致出现的不是一头郊狼,而是一群迁徙的飞龙了!
这种情况,被玩家们称之为“死亡超本”,也就是所谓的必死冒险副本,那名黄金高级玩家也许能够活下来,可其他黑铁初级玩家绝对死定了。
不要以为科魔大冒险游戏里的死亡只是虚假的,在游戏中“死亡”同样会受到死亡惩罚,例如降低大冒险等级、损失金钱和装备等等,规则严格一点的甚至会永久删除角色卡,再想参与游戏就得重建角色,重新再来了。
久而久之,参与科魔大冒险游戏的玩家们,也都习惯了不找高手“带本”了,不划算。
身为仲裁者,也不是想干什么就干什么,能够为所欲为的,最起码仲裁者就不可能故意布置出必死的冒险任务,来害死那些参与大冒险任务的玩家。
任务的难度、怪物的数量、事件的调整,都是根据珈蓝提供的一系列计算公式,事先严密计算出来并进行布局的,仲裁者的任务,说白了,就是担任任务之中的隐形“大魔王”,负责和玩家做出互动和推动冒险剧情。
是否能够让大冒险任务进行的既有趣又紧张,可是非常考验一名仲裁者能力的事情。
所以根据玩家们任务结束后的评价,仲裁者们同样具有等级之说,谁都希望在一名水平高超的仲裁者主持下进行大冒险,而不希望落在一名邪恶的“大魔王”手中。
科魔大冒险游戏在最新的第四版本规则之中,被划分出了“真实模式、娱乐模式、冒险模式、对战模式、战争模式、阵营模式、竞技排位赛模式”等等各种不同的游戏模式。
例如说“真实模式”,针对的就是职业者群体,不但需要评估玩家自身真实的战力数据、所掌握的技能情况、登记携带的装备、补给数量、种类,还会采取“实物奖励机制”和“现金消费机制”。
玩家在游戏过程之中获得的真实药剂道具、炼金道具,甚至是“宝物”,全数归玩家所有,相对的,玩家在游戏过程之中所产生的花费,也是需要他们从自己的钱袋之中,掏出真金白银来购买的。
这样一场“真实模式”的游戏下来,产生的消耗不会比进行一场真实的冒险小,唯一不同的,就是在游戏之中战死的玩家,不会真正死亡而已。
而“娱乐模式”,则是针对那些不具备战职的普通平民开放的,在游戏中他们可以为自己的角色卡学习各种技能、添加各种装备,通过这
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