第二百四十三章 划时代网游(下)(9 / 15)
的那样,只要寰宇公司插手,它一定会做到别人无法模仿的极致。
如果它不参与,那只是它不屑于参与!
“最后一次。计算机会根据你的最高速与缓速的中间值,进行模拟。此后,轻易它的速度重复一遍。这套程序作完,这个动作就被记
入了数据库,往后你再作同一动作的时候,它就能根据你的速度。如实反应出来,就和你在游戏中做出了这个动作地效果一样。”
阿诺德无比认真地一个动作接着一个动作确认下去,记得以前在中情局受训的时候,他都没有这样认真过。
别看只有手臂动作。但人的关节灵活程度,超出了阿诺德自己的预期。
将一个个完整的动作分解以后,这么多的动作都要一一记录入数据库,也花了阿诺德整整四十多分钟地时间。
“全部动作记录完成,测试人员可以随意做一套动作。越复杂越好。注意观察动作重现是否准确,如果有误,就按暂停。倒放,将错
误的动作剔出来。计算机会说明,要求你重新固化那一套动作。”
苏博士说完,笑了笑。
这种情况基本上是不可能的。
动态捕捉并不是什么非常深不可测的技术,这套设备连子弹都能捕捉,除非人地手速达到了超高音速,否则绝对不会出
另外,动态捕捉实际上捕捉的是一个主要关节点的位置,而不是整个手臂。
因此一个动作的相对数据并不庞大,处理器轻轻松松就能将其调用。采用了光电混合芯片的超级计算机,哪怕上百万人同时作各种复
杂动作,它也能在一瞬间将这些数据全部处理完毕。
他喝了一口茶,最后说道:“其实,如果不是真正擅长搏击地高手,采用自主动作的方式,效果并不好……”
“博士,那我们辛苦几十分钟,是为了什么?”他话音未落,就有感觉受到了愚弄的玩家不满地叫起来。
苏博士不慌不忙地说道:“这套动作地好处在于帮助你探索游戏的乐趣!我打个比方,你看到一棵树,如果采用传统的游戏,你可以拳
打脚踢,将树踢断。可是,你无法从树上折下一节树枝,更无法精确地将上面的枝丫、树叶去处干净。
我要强调一点,我们研发的虚拟游戏,完全比拟真实物理环境。里面的所有道具,都是参照真实环境。一条泥路
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