197,变身(1 / 4)
一开始,安文并没有用全力,他只是一边应付那机甲战士的攻击,一边观察着那机甲战士的出招规律和弱点。过了好几分钟,他从那机甲战士的动作里看出来,这机甲绝对不是精灵在操纵的。
换句话说,那里面,很可能是一个真正的机甲战士。所以,他的动作才连半分电子控制的停滞都没有,也不像是机器人那么呆滞,动作之间,反而更带了几分灵活。
而且,这机甲随机应变的速度也非常的快,眼看安文要躲过去的时候,他酒水立即变招,不仅将安文再次困到原地,还能立马重新逼迫安文还手。
确定了是个人,安文就开始对这场比赛看重起来了,他的精神也越发的集中,甚至,再次的将灵力给分开,一部分放到对方的机甲上,然后凭借感应提前一步猜出对方的动作。
这一点儿别看说起来是很简单的,但是若实力不够,那灵力一旦分开,你这边操纵机甲的灵敏度也会下降,高手对决,呼吸之间就能确定胜负。若是对方是精灵,安文还能有把握他的速度不会太快,但对方是真的人,那么安文就完全不能冒险。
幸好他的实力足够强大,等他将灵力分出来,这边不仅没有将控制机甲的反应速度变慢,反而觉得看的更广阔了。以前他只能是盯着对方的机甲,等对方出手之后,在心里判断那动作应该是用什么招式来应付。
躲避的话,应该是往哪个方向,或者是先抬哪一条腿。接招的时候,应该是使用武器还是只使用机甲,等这些动作都想出来了,心里有计划了,才会将这方案反映到脑袋里,接着灵力控制按键,操纵机甲按照相应的计划动作。
但是现在,他就觉得自己的一切动作就像是出自于自己本身的反应一样,他完全不用考虑应该先抬哪一条腿或者哪一条胳膊,他只用看准对方的动作,然后机甲就自然而然的做出了反应。
安文不知道,他的这种变化,实际上是因为灵力之间的感应,这些分出来的灵力,本身就是归属于安文一个人的。安文的所有的想法所有的反应所有的感觉所有的说有,都是能反映给这些灵力的。
然后,这些灵力之间,自己就有了默契,他们根本不用通过安文这个主脑的控制,就能自己将同伴的反应给感觉出来,然后做出相应的操作。
能做的这种程度的,只有是对自己本身实力十分熟悉的,并且是经常运用本身的灵力的人才行。这是普通的说法,高深一点儿的说法,那就是安文的这些灵力,已
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