内容介绍 (1)(22 / 22)
,上面有一行行的文字、数字以及介绍说明。
灵魂印记编号228号轮回者身体属『性』如下,括号内为只供参考的主物质世界正常成年男子平均身体属『性』:
力量:4点(5点)。轮回者的力量数值决定了身体的爆发力和负重,爆发力决定了轮回者的部分物理攻击力判定和部分物理攻击速度,负重影响某些装备的穿戴和使用,力量数值中,爆发力和负重的比例取决于轮回者平时训练和实战的效果。
敏捷:5点(5点)。轮回者的敏捷数值决定了身体的反应和平衡,反应决定了轮回者的出手速度,能够影响部分物理攻击力判定和部分物理攻击速度。平衡决定了轮回者的移动速度和部分闪避率判定。敏捷数值中,反应和平衡的比例取决于轮回者平时训练和实战的效果。
体力:7点(5点)轮回者的体力数值决定了身体的生命值和耐力,生命值(hp)=体力x10+装备附加,决定了轮回者的生死和生命恢复速度,一旦生命值下降到总生命的百分之十(不包括装备附加),轮回者将陷入重伤状态,重伤状态将影响轮回者的所有基本属『性』和生命恢复速度(下降百分之八十,不包括装备附加)。耐力决定了轮回者的防御和持久,防御能够影响敌人的部分伤害判定,也影响各种身体异常状态的持续时间(昏『迷』、减速、晕眩、中毒、冰冻、燃烧等等),防御=体力/2+装备附加,持久则影响到奔跑和战斗时间。
智力:5点(5点)轮回者的智力数值决定了魔法攻击和魔法防御,魔