第0002章 活着大不易(3 / 4)
人是来采药的,而不是特意找怪打,估计在他们的雷达上即使发现了方志文,也会误以为是一只野狼,以他们不到十级,并且没有装备的情况,是不会上去主动招惹的。
方志文手里有一根木棍,实际上,这个是捡的,一个被野狼咬死的玩家掉落的,方志文记得,这个新手木棍应该是攻击1的极品新手装备,因为不会掉耐久,被戏称为新手神器。
趁着太阳下山前,方志文已经找到了一棵野果树吃了个饱,虽然舌头已经涩的没有味觉了,但是也好过肚子饿的感觉,肚子饿起来,那真是……见啥咬啥,估计出现一只野狼,方志文都敢扑上去撕咬,只是多半被撕咬的是方志文,而不是野狼阁下。
为了防止出现这种不可控制的愚蠢行为,方志文还是赶着天黑前将自己的肚子给填饱了,天黑之后,想要再找吃了可就不容易了。
找了个旮旯解决了排泄问题,方志文用永远不会重样的树叶擦干净屁屁,再用泥土厚厚的掩埋掉自己留下的手尾,然后赶紧转移,这种气味浓烈的东西,一旦被野狼优秀的嗅觉发现,肯定是会追上来,将污染森林制造有机污染物的家伙给消灭掉。
在树林里找了半天,寻到了一棵双人合抱的大树,实际上方志文很想爬上树去,那样子就安全多了,可惜的是,民兵在游戏中是不会爬树的,你以为自己是山贼斥候么?
找了背风的那一面,方志文抱着木棍闭上眼睛,实际上,他是不用睡觉的,这点算是智脑给NPC的一点福利吧。
趁着无事,不如先来了解一下这个游戏的大致情况吧。
这个游戏是以东汉三国时期为背景的大型战略争霸游戏,当然,如果你硬要玩生活技能也一样能愉快的游戏,三国游戏在中国国内的游戏市场是一棵常青树,而这次的英雄传说不但采用了全虚拟实景的划时代技术,更是加入了脑波催眠技术,和生物电刺激技术,可以说,游戏者如果采用的是顶级的游戏设备,那么在游戏里,跟在现实中绝对没有区别,完全可以当作一个第二世界来对待。
而游戏本身,则结合了众多三国游戏的长处,甚至吸收了英雄无敌系列的不少设计思想,构筑了一个耐玩性极高,变化度极大,自由度无限的游戏空间,当然,战斗元素肯定是主要的游戏玩点,主要体现在战将以及玩家的养成,包括实际战斗能力、武将技能、军师技能、军团技能、装备技能等等,不会出现妖术等等莫名奇妙的东西。
当然最吸引人的肯
本章未完,点击下一页继续阅读