第340章 上下试探,造的不对(4 / 7)
,对此深表遗憾,“战车虽强,很大一部分是体现在速度上面。现在众香国是防守,战车的速度优势无从体现,相当于没有意义……”
“而且战车体积庞大,占地甚多,又必须平坦的地形才能摆放,难以翻越山路,这些条件,都制约着它们难以在防守战中起到最大作用。”
“众香国最差最差,也应该从霸恶的应变中得到启发,制造四只云吞凶兽或者弗兰肯斯坦出来。”
“弗兰肯斯坦要稍好一些,因为这是防守。弗兰肯斯坦既能够替炮台挡子弹,狂乱挥舞又可以在狭窄的山路上制造足够的伤害。”
“相比之下,云吞凶兽只能够用来骚扰骚扰敌人的后军。而且它只是伤害够高,攻击方式难以像火炮一样,对大型攻城武器产生影响,作用有限。”
卜天心都已经说到这儿了,那么最好的选择显然就是——远古巨树与病毒巨怪了。
“你们仔细设想一下,这二者都是攻击力强大,移动却相当缓慢的类型。假如去攻城当然十分的不方便,可假如像这样防守,它们几乎根本不需要移动,速度缺陷也就无所谓了……”
“而且这二者虽然速度缓慢,却不像战车,是可以翻山越岭的,将它们安放到寨墙外面去,既能够发挥战斗力,甚至还不挤占基地内有限的活动空间。”
“远古巨树的檑木攻击,可以沿着山路一路滚到山坡下,对面的战车想要上山,必然要承受檑木的伤害与击退效果,假如远古巨树够多的话,对面的战车甚至将根本无法开到山上面来。”
“而且远古巨树提升治疗效果的光环效应,也能在守城战中发挥巨大作用。”
“至于病毒巨怪,或许大家会觉得没有必要,因为对面多是机械单位,病毒巨怪难以在防守中产生效果,但是你们不要忘了,霸恶新加入的弗兰肯斯坦和云吞凶兽都是生命单位,是会受到病毒巨怪负面状态影响的。”
“只要病毒巨怪释放它那方圆五十米的负面状态压制,弗兰肯斯坦的高防御与高回血会被极大的抵消,而云吞凶兽的极限移动速度,同样会受到压制,让玩家有能力捕捉到它的移动轨迹。”
“啧啧,真是奇怪。这个惊尘溅雪前面一直表现的很好,心思缜密,应变合理,怎么这个时候开始出昏招了呢?”卜天心扼腕叹息。
要说有什么人,对卜天心这番有理有据的说明心存不满的话,也就是淡蓝色的风声了:“这个卜天心,据说打职赛
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