第376章 我不变态,别人没得混(4 / 7)
性增加5%,伤害吸收10%。
碎片手雷+2,枪榴弹+2,震撼弹+1,火箭弹+1,弹药进化+1。
无论是特殊属性还是技能,都算是越级金装中规中矩的角色吧。
其中伤害吸收10%算是不错,大大增加了这件铠甲的防护能力。
不过这件铠甲最特殊的地方并不在此,而是穿上这件铠甲之后,每次攻击或者挨打,铠甲都会吸收一部分震荡能量存储起来,然后随时释放出去。
当存储的量较少的时候,只能制造一些伤害,当储量较多,可以爆发出惊人的能量,将敌人推离,相当于枪械专家多了一种保命手段。
这件衣服毫无疑问是不愁的。
然后还有一件,祭师之净化法袍,看名字就知道,还是衣服的图纸。
依旧还是越级装备越级属性不解释。
治疗效果增加5%,驱散成功率提高10%,驱散等级加3。
重点是后两条,驱散成功率增加就不说了,驱散等级加3,这并不是驱散技能等级加3,因为自然选徒的驱散技能并不止一个。
驱散等级加3的意思是,当对任何目标施放驱散技能的时候,默认驱散的效果等级加3。
也就是说,以前一些因为等级过高而无法驱散的异常状态,在这种情况下也可以驱散了。
假如有自然选徒有这样的装备,那之前发生战斗的时候,敌人也就不会对卫不病的电极之地那般恐惧了……
可以驱散,cd又长,电极之地的威胁当然要小的多了。
可是没办法,卫不病的技能等级太高了,正常的技能驱散根本就驱不掉。
相比驱散几率加10%,这驱散等级+3的效果绝对更加彪悍,估计也就是这件法袍名字的由来了。
除了三条特殊属性,当然还有技能。
新生+2,净化+2,受难+1,鼓舞+1,自我之躯+1。这次的净化是实实在在的加等级了。
虽然只是金装,还是图纸,但是金装图纸也不是那么好得到的。
一个图纸,只能使用一回,做出一件绝对合格的装备,然后图纸就会消失……
只有战队那些专业的分析师,能够从一张图纸中,得到材料的打磨、加工、性能工艺的要求,回路或者纹路或者管路构建的方式,能够开始尝试着复制加工。
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