49章君,由于大尺度的开车描写,被管理员请去喝茶了。 (6)(21 / 24)
的游戏。
过了不久,三人做的这款娘化舰娘游戏就新鲜出炉了。仅仅上架了三天,游戏的下载量就超过了3000。
游戏平台提供的内购系统,此时此刻发挥了作用——那3000个下载游戏的玩家里面,有将近200多个人选择了充值玩游戏,平均一算,每个玩家充值了50块钱,就是一万元的收益……这些人玩过了游戏,又留下了好的评价……于是滚雪花似的,玩的人越来越多了。
一个月后,江晓就打电话告诉她:“小唐,我们的游戏成功了,现在内购的金额已经达到了100多万。”
“100万?!”她被吓了一跳:“你们一个月就赚了这么多?!”
“是,不过我们的渠道是google play平台提供的,根据双方的新人扶持协议,我们所赚的金额是三七分,所以,目前我们只能拿到30万……”顿了顿,江晓又笑道:“不过目前还有几家渠道想要我们的游戏,我和陈集正在商量找个靠谱的游戏运营来……”
“游戏运营?”她刚刚接触游戏这一行,还不懂这些专业名词。
“对,如果找google play这样的渠道商进行销售,我们作为开发者,太吃亏了些。”江晓倒是对这些都很有心得:“长久的计划,还是要脱离渠道商出来单干……”
据江晓所说,一款游戏,开发者做了出来,还需要好运营商提供渠道进行销售——比方说一些厉害的游戏运营商,他们往往会这么对待一款游戏:先在各个手机论坛上打广告宣传,然后在苹果APP商店,小米商店,安卓商店,以及模拟器商店上同时上架这一款游戏,这些“商店”就是游戏运营商给开发者提供的所谓的渠道。
目前,江晓,陈集,豆琪他们处于不折不扣的开发者地位,渠道只能依靠google play平台来推荐——一般来说,一款游戏的渠道如何,也就决定了游戏的销量站在如何的一个起点上……除非你的游戏制作公司特别有名。
当然,这个特别有名指的是暴雪,金山这样的大公司了。
也算他们走运,舰娘游戏乘了google play新人扶持计划的东风,所以,平台方面免费给了他们google play商店的渠道,加上一波给力的宣传,这才取得了良好的成绩。
当然,他们的成功,离那些真正成功的游戏开发者还是有一段距离的——比如说,本次google play新人
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