7月4日,国浩实习笔试的成绩出来了。 (2)(23 / 25)
。不过半个小时的功夫,在线人数就达到了一万,一个小时后,在线人数居然超过了五万!
与此同时,member后台的数字也在飞快地跳跃。
陈集告诉她,这次活动游戏内开了七个新地图,BOSS关卡的难度比较大,有些练度低的玩家,不得不去商店里买“复活币”才能强行刷图。一个复活币是20元,目前活动期间打八折,许多玩家趁着打折,一次性购买5-10个复活币屯着,也就是消费100至200之间。
光光是这一波复活币的抢购浪潮就让他们赚了50多万。
到了中午,复活币的抢购浪潮达到了极点——现在,后台的充值数字不是几百几百的加了,而是每分钟都跳好几千元。中午的两个小时之间,购买力疯狂的《武器少女》玩家,就在游戏中消费了将近80多万元!
唐释心能听到自己的心跳声,她实在没想到——原来一款手游这么赚钱。难怪,江晓陈集都有信心让冲锋科技上市了。
当然,江晓也有顾虑:“顾大哥,你看现在的情况怎么样?”
“人数太多了,数据库的访问量太大,游戏的进退可能出问题。”这是业内大咖的观点。
众人默不作声了,顾文轩的话,在这里就意味着权威。
果不其然,打开了《武器少女》的官网留言板,许多人都反馈:一进入活动地图“华山论剑”就闪退,还有的人登录端口不见了。
虽然反馈的数量不多,但足以察觉出什么端倪。
唐释心问道:“顾学长,这是谁的问题?”
“运维方面。”
“这破运营!尽是拖我们的后腿。”
陈集有些生气:最近几次服务器宕机,查出来都是运营那边的问题——天明科技公司没有钱,部署的服务器都是淘汰货,承担预警的机制都没有——摊上这么一个成事不足败事有余的游戏运营,他们也很无奈。
李学星更不客气:“这一款小小的游戏,他们都运作不了。将来我们搞大型手游,他们的服务器还不得天天爆炸上天?”
话糙理不穷,大家都是这个想法。那就是,下一款游戏一定不能和天明公司合作。
一直沉默的顾文轩这时开了口:“这个访问数据库的途径没有做优化,访问的方式也不恰当,加长了用户访问数据库的时间。现在这种在线人数,已经是满负荷的状态了。如果人数再增加
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