第三十五章 事态升级(1 / 4)
这些巨人傀儡因为关节的扭动问题走起来动作非常迟钝,往往一步就需要花费十秒甚至二十秒的时间。
本来按照这个速度计算我们应该没有什么危险可言,但事实却并非如此。这些巨人傀儡的移动步伐确实缓慢不错,但奈何别人身高高步子大,和我们完全比不了,它们一步跨出来的距离往往顶的上我们跑十几步,间接的弥补了移动速度慢的劣势。
我们一行四人好不容易撑过了第一波攻击,这种时候不跑那才叫脑残了,更何况后面还有十几个彪悍的巨人傀儡对我们紧追不放,除非我们想被这些家伙踩死,不然就绝对不能停下脚步。
唯一值得庆幸的是这家伙并不是机器人,仅仅只是一些限制极强的古代傀儡。可以明显看到这些巨人傀儡的移动是有规定和限制的,并不是像现代机器人那样遥控移动。
首先一点这些家伙的移动速度无法改变,同时无法自己决定移动的方向。之所以这么说是因为我猛然发现,这些家伙的移动位置,竟然不是一条直线的。
再仔细观察就会发现,这些家伙其实压根不是自己在行走,而是一种机关的牵引作用,这些家伙每一次抬脚再落下的地方都是处于地板上的疏通管道里面,换言之它们的移动轨迹只能是有这些纹路的地方。
尽管这地板上的纹路多的有点头皮发炸,不过好歹也算是一个破绽,就是不知道有没有能够借此反击的机会。
另外就是这些家伙的移动距离也肯定是有限制的,这个距离限制我暂时不清楚,但绝对是有的,毕竟铁索的长多不可能无限延长。
没错,就是铁索,我刚才回头的时候就注意到了,这些大块头就好像死囚犯一样,身体的背部被好几根大铁链子给拴住了。这些巨人傀儡每向前移动一步,身后的大铁链就会从墙体内部延伸出来一部分。
我估计这应该是促使这些巨人傀儡回归原位的复位机关,要是没有这东西限制,那些傀儡跑出来了之后,岂不是以后都会停留在原地了?
我不相信我们是第一个来到这里的队伍,也不像是我们是第一个触发机关的人。而在我们来这里的时候并没有发现这些巨人傀儡有异样,大概就是这些大铁链将它们收回了原位。
现在只希望这些破绽能够给我们争取一点机会,不然面对这种杀伤力大攻击范围又广的家伙,我们还真有些危险。
花了有一分多钟的时间远离了这些巨人傀儡,我们终于是来到了
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