第二章(3 / 4)
其实作为新人一枚,诺诺的工作也很简单,就是熟悉公司的文化、项目和操作流程。也许,在其他公司,这样类似培训的前期工作很无聊,但到了枭翼嘛……熟悉工作流程就是玩游戏↖(^ω^)↗。
诺诺每天的工作就是按照导师下的任务单,玩公司或者竞争对手制作的各式各样的游戏,然后根据情节和人物设定谈感想。周五诺诺因为终于放下了“会被炒”的大包袱,游戏心得写得异常顺手,整理完毕后就发到导师(带新人的公司员工)邮箱,没一会儿,回复就过来了。
回复:(6.23)关于《注定之人》游戏之剧情分析(任务通过)
剖析深入,很多看法都比较到位专业,完全超出我的预期了。《注》作为公司的新年大作,其主要重点放在画面和战斗系统上,所以针对许诺提出的“剧情比较单薄”这个问题其实无伤大雅,不过针对感情方面的分析和建议提得相当深入,很有见解,非常不错!
莫子渊
诺诺看了这个回复,尾巴几乎扬上天。那个成天板着脸,能说一个字就绝不说两个字的导师,那个公司的金牌制作人居然表扬自己呢!诺诺想到此脸颊微微有些泛红,嘿嘿,其实自己也算耍了小聪明吧。
进公司第一天就被大BOSS残忍打击的诺诺自那天起就开始思索,为什么在枭翼,女策划都留不下来?实然,在游戏方面,女孩子的敏感度、熟悉度、操作度都没有男孩子强,公司从整体考虑,PASS掉几个女策划也算正常。
那么自己比起以前的那些女策划能好多少?诺诺心里没底,所以思来想去,还是决定投其所好。
许爸爸言明,虽然枭翼迄今为止都没有女孩子能在策划部留下来,可只要他们没在招聘职位后面打括弧,说明只要男性,那就意味,策划部对女策划还是有需求的。
所以,诺诺开始反向思维,自己比那些男策划多哪些特长?无非是更加注重细节,感情比较细腻。于是,诺诺在游戏分析中就刻意多加一些女玩家的看法,以及感情方面的剖析。
《注定之人》这个游戏虽然剧情新颖动人,唯独在男女主之间的感情互动上描写缺缺,诺诺做功课时就故意在这方面提了些建议和看法,没想到就得到导师的表扬了呢!
诺诺正开心,邮件又来了。打开看,居然是蜚龙组老大亲自回复过来的。公司规定发送邮件需要抄送给相关人员,但是也仅此“抄送”而已,诺诺从没想
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