第32章(2 / 4)
“你突然告诉我,说还有许多星星飘落到一旁的水里去了。我们走到浮桥边缘往水里看,试图寻找它们。我们很快发现,在一旁湛蓝清浅的水里,那些星星都变成了美丽的、细小而多彩的海星……”
梦境剪接加速。双手。海星。裤管与鞋。天空倒影,涌动着浅浅波纹的蓝色水域。
“海星们大概都只有指甲大小。各种颜色。你很兴奋,立刻拉着我踩到水里。”Eurydice稍停。细碎光亮在她的瞳眸中闪烁。“这里是——我的印象是,你踩到水里,然而不知为何,水并未沾湿你的衣物。你拉着我,我本来很害怕,但我很快发现我的衣物也未曾被沾湿……然而我的裤管上,原本攀附着,没有被我们拨掉的星星,沾了水,却也立刻变成了细小的彩色海星……”
* * *
[1] 关于梦境播放器,依其演进,其构造略分为两种:第一代与第二代。于21世纪末、22世纪初发展成功之第一代机械式梦境播放器(主要以水瓢虫作为梦境载体、以其膜翅作为记录梦境之媒介)目前多已废弃不用;并于23世纪50年代起,逐渐为第二代生物式梦境播放器所取代;其后并沿用至今。两代梦境播放器之主要异同,列表如下:
生物式播放器之运作方式不难理解。简而言之,由于梦境本身即为人类之中枢神经所制,而今暂存于取梦者体内;若非通过其他形式之媒介(如水瓢虫膜翅)进行播放,则理所当然,必须依赖另一种构造类同于人类中枢神经之生物进行还原。因此,第二代梦境播放器本质上即为一类神经生物;其构造乃模仿人类之大脑、脊椎等中枢神经器官所制成。
此为第二代梦境播放器之原理。其后,自2250年代起,水瓢虫与第一代机械式梦境播放器遂走入历史,为第二代生物式播放器所取代。
然而于逐渐普及之过程中,生物式播放器亦曾产生争议。其间最引人注目者,以“BellaVita噪声事件”为代表。公元2257年,Apex公司(全名为Apex神经仪器梦境有限公司,Apex Nerve and Dream Instruments Limited,为梦境播放器市占率排名第二之制造商,总部设于美国西雅图)研发部门员工Wei投书媒体,公开指控该公司所生产之生物式播放器BellaVita具有严重瑕疵。Wei于投书中直陈,于研发过程中,公司内部早已发现BellaVita时有不明噪声之产生。“若是打开开关,”Wei写
本章未完,点击下一页继续阅读