第三百二十章 造势(2 / 4)
所以林风将目光投向了其他关联行业,以及海外市场!
上市的事情已经牵扯了李东大量的精力,这次的并购计划,林风主要交给了公司分管投资并购的副总裁赵一华来操盘。
首先,大文娱领域,这一个方向是与风行自身的互娱内容业务密切关联的,涵盖领域包括了游戏、音乐、文学、影视等诸多方面,林风是打定主意借着这次机会,将风行的文娱板块彻底夯实基础。
从2007年5月开始,风行投资并购部总经理赵一华,再次成为各大财经媒体中曝光率最高的人物之一!
5月10日,风行对外宣布,收购越南最大的游戏公司VinaGame25%的股权,投资额则并未透露。这家公司未来是越南最大的游戏运营公司,提前入股,将来对于移动互联网时代,风行的东南亚市场拓展大有裨益。
5月12日,风行对外宣布,投资25亿韩元(2000万人民币),投资韩国新创立的游戏公司Eyedentity Games,获得48%股份。这家公司虽然初创,但是林风知道,他们将要开发的第一款游戏就是大名鼎鼎的《龙之谷》,按照前世的记忆,或许能够在适当的时候,赚陈天桥一笔。
5月18日,风行对外宣布,以1亿美元的价格全资收购美国游戏开发公司Riot Games100%股权。对于将来能够开发出《英雄联盟》(LOL)的Riot Games林风早已觊觎很久了,这次干脆先下手为强,先买下来才安心。
5月20日,风行对外宣布,投资1亿2000万美元,收购全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商Epic Games22%的股权。这可是研制了虚幻游戏开发引擎(UnrealEngine)的大牛公司啊,这个时间以这个价钱拿下它的部分股份是非常划算的!
短短一个月的时间,风行接连收购了4家海外游戏公司股权,充分表现了其巩固中国第一游戏公司的决心和魄力,令市场大为震惊。
风行的这种收购狂潮忽然开启,令人们不禁想起了之前风行刚刚起步时接连收购Hao123和Faxmail,以及2005年末的大手笔并购一系列新创互联网公司时的行为。
林风总是这样,低调蛰伏一段时间后,一出手就是雷霆万钧,声势惊人。
而这只是开始。
进入6月,林风和风行的买买买模式依然在继续
本章未完,点击下一页继续阅读